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幸好当时他做了正确的选择,要不然进了城,还有自己什么事?
众所周知,有人争的就是好东西。
史德鲁原本还别别扭扭的,想要拿一下乔,现在冒出来一个竞争对手,立刻就变得积极主动了很多,也没有留在拨换城,而是跟着玩家们一起行动。
他们运气不错,那逃走的主将还真是往西北路跑的,人就在距离拨换城不远的大石城里,而且正在召集兵马,也不知道是要防着玩家追上来,还是预备反攻的。
若不是有人领路,还真要费些功夫。
现在嘛……
两人不仅帮忙骗开了城门,进城之后,还主动请缨去劝说那些守将。
葛逻禄号称三姓葛逻禄,总共就三个大姓,部落之间也都是亲戚套亲戚,虽然平日里纷争不少,但这种时候还真说得上话。
拨换城主将着急忙慌地跑到大石城来,什么情况都说不清楚,偏偏还要召集兵马,本来就弄得大家莫名其妙,现在听这两人将具体的情况一说,这才恍然大悟。
识趣的人都知道这种时候该怎么选了。
而葛逻禄人别的不好说,就是特别识趣。
……也由容不得他们不识趣,总觉得进城的这些天兵们,看他们的眼神都冒火。
这种眼神葛逻禄人其实是很熟悉的,每当依附的势力里,哪个大人物想收拾人他们了,就会这么看人。
玩家其实是在看行走的功勋值。
普通的士兵,俘虏了比杀了更赚,但是将领就不一样了。
毕竟俘虏是统一价,杀死将领却是按级别获取功勋和奖励。
所以玩家们更想打仗,也是真心实意。
就像现在,虽说收复一座城池、俘虏和收编城中军队也都是计算功勋的,但总感觉不那么对味。
再看到葛逻禄的将领们在自己面前晃,那拔刀的手就自己蠢蠢欲动了起来。
这感觉就像满地都是金子,却要克制自己不能弯腰去捡,对随心所欲的玩家来说,真是一项巨大的考验。
幸好,也不是所有的葛逻禄人都掌握了“识趣”
这一技能。
接管了大石城之后,玩家们便再接再厉,一路来到了顿多城下。
但这一回,史德鲁和骨思力故技重施,却没能收到预期中的效果,任由他们说出花来,城上的守将就是不肯开门,最后被说得不耐烦了,甚至朝他们射了一箭。
要不是两人机警,躲得快,估计人已经没了。
两人惊魂甫定地回去找雁来复命,却看到身后的玩家们面上克制不住的欢喜与狂热,顿时吓得一个机灵。
他们还没看到过玩家作战的场面,但已经早早戴上了滤镜,看他们的任何行为举止都能生出恐怖如斯之感,在惊吓过后,又不由得生出了几分安心。
看来他们不会因为办事不利而受到惩罚了。
而天兵们这样的表现,也说明他们没有将顿多城的守军看在眼里。
两人对视一眼,请罪之后就默默躲到了队伍后面,观察天兵们的表现。
玩家并不知道、也不关心这两位的内心活动,这会儿他们望着眼前城门紧闭的巍峨关卡,却都忍不住松了一口气。
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