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整体带来的收益提升已经非常明显。
甚至有些血统技能出现了大规模的变更。
尤其是‘感染’这一项。
原先的这项技能,是让燕飞尘能够创造出‘感染者’。
这是一种类似丧尸的存在。
但逐渐地,随着自身古神血统的不断显现。
燕飞尘拥有了创造眷属的能力。
眷属比起感染者可以说是全方位的碾压。
不仅拥有感染者同等级别的忠诚度,更是保留有自我意识,而且实力也不会遭到衰减。
这导致‘感染’这项技能越来越没有存在感。
以至于到了燕飞尘都不大愿意创造‘感染者’的程度。
现在的改变,将原先的‘感染者’变为了‘特殊眷属’。
不仅如此,这些‘特殊眷属’还会携带血统技能1里的特质,而且也不会占据原先的‘眷属’数量。
纯粹的加强。
至于‘食腐’更是直接增加真实属性。
虽说活性化之后的持续时间降低,但换来了更高的收益。
全速度可是包括攻击速度、反应速度等在内的。
‘血魔’发生的改变,则是让燕飞尘能够更加轻易地操控‘寄椎蛊’。
甚至是在一定程度上脱离‘寄椎蛊’去操控自己的血液。
不过两者相结合所发挥出的,绝对是1+1>2的水准。
然而这里面最离谱的,还得是‘变异身躯’带来的收益。
两秒钟的不灭状态,相当于直接拥有了两秒的免死。
对于任何求生者来说都是足以逆转一切的。
只不过想要在两秒内恢复200的生命值,还是比较困难的。
即便是配合‘食腐’以及‘噬世之铠’,也最少要击杀12人才能做到。
当然,有这样翻盘的机会,总比没有要好。
一旦真正需要使用不灭状态的时候,燕飞尘绝对会规划好这200的恢复需求。
至于最让他好奇的,还得属最后的‘织梦者’。
由于是在觉醒真实属性后才获得的能力,灾厄空间并未对其进行数据化。
必须得由燕飞尘自行开发掌握。
“那个古神的能力?”
燕飞尘交战过的诸多对象之中,能和梦联系起来的,估计也只有上个世界遇到的那个古神。
至于二阶时遇到的那位,绝对和梦境的能力无关。
至于古神枷锁突破到第四层,并未给燕飞尘带来更多的收益,没有新的传承记忆,只是进一步提升了他对于‘古神之力’的掌握。
现在他体内的‘古神本源之血’纯度已经快要接近6了。
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