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而从玩家获得秘籍的地方到赶到门派驻地之间的路程,就是其他玩家的机会。
只要杀了他,必定会掉一定数量的门派秘籍,而成为掌门的玩家在历经千辛万苦赶到门派之后,除了要建设门派之外,还要不停的搜集本门秘籍,这样的设计目标,其实就是为了变相的缩短玩家之间的实力差距。
这些方宇不知道,梁琳琳更是毫无所知,梁琳琳只是看着湖言身后密密麻麻的怪物,就深刻体会到什么叫:“叫天天不应,叫地地不灵!”
密密麻麻的血红色名字中,湖言两个淡绿色的宋体字不停的闪动,就像惊涛骇浪中的一叶扁舟,起伏不定。
梁百维缓缓的吐出了嘴里的烟气,慢慢睁开了眼,看到湖言在一群怪物前面左翻右滚也是一愣,但是很快就睁大了眼。
游戏里的湖言,原本就一刻不停的运动着,偶尔间还抽空扭头砍上两剑,就在满百同学看向游戏的时候,湖言正好把手一扬,一股白色的粉尘散开,将身后的怪物全部笼罩了进去。
令满百同学惊讶的是,湖言在扬手撒出石灰粉的时候,人物度竟然没有一丁点的停顿,而是行云流水一般,非常自然!
要知道,在游戏中,正常情况下人物角色扔出石灰粉是会有一个短暂的停顿的,在这个停顿时间里,人物会在游戏中一顿,然后才会继续向前跑,而人物角色也经常因此这短暂的一顿而被怪物追上,乱刀砍死。
正是因为这样,嘲讽满百在第一次拉怪的时候,因为怪物跟的紧,他根本不敢撒石灰粉,因为他知道,自己只有在状态非常好的情况下,才能够在不停顿的情况下,撒出石灰粉,在没有那种状态的情况下去撒石灰,简直就是找死。
而要做到人物不停顿的撒出石灰粉的秘诀,只有一个字:快。
操作快!
拥有极快的手是能不停顿的唯一方法。
手要快到什么程度呢?
正常情况下的流程是这样的:人物撒出石灰粉,停顿o。
1秒,然后人物站立,停顿o。
1秒,再然后人物才开始运动。
而手快的人能够在人物撒出石灰粉的同时,控制着人物飞快的停下来,然后在极短的时间里再次操作,让人物跑动起来,在整个过程中,停顿的时间极为短暂,甚至不过o。
o1秒的时间,在外人看来,就像是没有停下来一样。
而梁百维看到的,显然就是这样操作足够快的人。
方宇可不知道自己已经让满百兄弟吃惊不已,他只觉得自己全身上下紧紧的绷了起来,仿佛碰一下就会断了一样。
他心里不停的默算着石灰粉的冷却时间,眼睛死死的盯着后面怪跑动的轨迹,时不时的操纵着湖言转身一剑,然后就飞快的跑开,终于在出了山洞第四次撒出石灰粉的时候,成功的让boos有了目盲状态。
在看到boos身上的目盲状态后,方宇终于松了一口气,运气还算不太背。
松了口气的方宇并没有急着上前打boos,而是把眼前血量已经不多的小怪清了,在飞快的挥砍了几下之后,原本密密麻麻的红名怪物名变成了一堆尸体。
就剩下一个大boos了,这就好办多了。
看了看boos身上的目盲状态,还剩下不到3秒,方宇操纵着湖言凑上去砍了两剑,转身就跑。
2秒钟的时间已经够自己拉开距离了,虽然到了最后了,方宇还是小心翼翼。
阴沟里翻船的事,多的是!
不要得意忘形,方宇暗暗对自己说。
boos的目盲状态消失之后,很明显的停顿了一下,显然是要使用什么技能,但是可惜的是,方宇在不停的挥砍中,早就把boos身上本就不多的内力值消耗殆尽了。
boos在停顿了一下之后,紧接着就起身朝着方宇追了过来,方宇一边操纵着湖言往前移动,一边估量着boos的血量。
boos的内力值已经干枯了,血量也仅仅只有6oo点,在方宇5o点攻击力下,也只需要砍六下就死了。
毕竟没有内力的情况下,人物是很虚弱的,受到的伤害也是翻倍的。
但是方宇的目的并不是这个,而是想要驯服这个boos。
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