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系统倒是不帮她作弊,也不支持暴力解法,却不吝于把帮助通关的信息分享给她:“公鬣狗已经进距离院子二十米的旱厕了,不可能发现、抓住你。”
有他们帮助她、为她兜底,她似乎的确不需要步步谨慎。
听着水晶鱼缸内每浮起的一个泡泡,就响起少女轻轻啜泣一声“回家”
,桑迟拿定主意,站起身,如同一只灵敏的小兔子般轻却快地从门隙钻了出去。
山村小道不知通往哪里,怕撞见其他夜起出门的敌人,她抱着鱼缸,凭直觉跑进院前的苞米地,远离了已知的三个敌人。
山村大逃亡4
田地里长势正好的苞米,杆子很高,身形娇小的桑迟进入其中,立刻就被淹没。
哪怕是在白日光线正好时,怕是也只能浅浅看到她柔软的发顶。
不过她不用担心视野被遮蔽,迷失方向。
达成离开院子的目标后,她脑海中的立体地图就从院子更新成为整座山。
她本身的位置是一个小光点,而她下一个目的地标明了闪烁的箭头。
且她共享了白猫的夜视,不用担心被地面不平整处绊倒。
然而从苞米地出来后的山路,着实崎岖难行。
即便明确知道路线,她也没能走多快。
何况她的体力有限。
在这个剧情小世界,她有明确的饥饿值和疲劳值的设定。
饥饿值条分五格,现在才只满了第一格,距离她真正感到饥饿还有很久,目前不太需要挂心寻找食物。
但她疲劳值条的上限,是她比常人低出不少的37体力,一旦疲劳值到达30的红线,再强行赶路就会有一个事倍功半的debuff。
桑迟本来没从事倍功半的文字描述上,觉察到这个debuff的具体效果。
直到她顶着三十的疲劳值,艰难走出一小段不足二十米的路就涨了一点疲劳值,还把她累得上气不接下气,才意识到不能硬撑。
系统也劝她道:“迟迟,歇一歇吧,先把debuff消掉,反正现在没有敌人追,别急。”
桑迟应下来,靠坐在一块还算干净的大石头旁边。
水晶鱼缸忽然响起几声小金鱼撞击在缸壁上的闷响。
她抱起鱼缸,看着橙尾的小金鱼在里面恐慌地游来游去的,屈起食指轻敲了敲,问:“怎么了,是刚刚我抱着鱼缸太颠簸了吗?”
“不能被抓住。”
小金鱼呜呜地哭着,“逃走的机会仅此一次,被抓住就再没有以后了,他们会剖开我的鱼尾,剜去我的鱼鳃,永远关着我。”
水生动物转变成陆生果然得经历可怕的过程。
桑迟更加同情她不幸被抓了,柔声安慰道:“不用害怕,我们已经从关你的密室里出来啦,等我稍微休息一下,就继续赶路去河边。”
一边说,她一边回望她们来时的方向,想说她们的逃走没有被敌人发现,没关系的。
可这一看,便看到的穿插在黑暗中的一束束光。
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