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获得游戏道具的玩家们,在真正到达他们的目标面前时,心态瞬间发生了改变。
从狩猎猎物的猎人,转变成了卧虎面前瑟瑟发抖的小兔子——哪怕这只老虎只是漫不经心地打了个哈欠。
他们也不知道这种畏惧从何而来,或许是羽树造出的声势太过浩大震慑到了一干人等,或许是在正式动手前感受到了敌人的强悍,打退堂鼓后反而捡回一条命的毛骨悚然……玩家们不敢深究,在发现羽树和他牵制的怪物们没有向他们动手的意图时,硬着头皮飞快地扑进了传送通道中。
这个消灭大恶人的支线任务中,有熄火的,自然也有不死心、抱着侥幸心理攻向羽树的。
杀掉正式玩家会导致恶念再次缠上身,羽树现在是被游戏公告通缉的大恶人,他自然不在这条规则的保护范围内,其他玩家想要杀他的话,就没有除了实力之外的其他顾虑。
但羽树就不一样了,他若是伤人,始终要考虑到这一点。
虽说消灭非正式玩家可以消除恶念影响,但只要杀掉五人就会被恶念吞噬,在许多人一起扑上来的情况下,羽树还真的不能一剑削过去。
而通过操纵别人来杀人,同样会收到恶念反馈——这是糜稽从侠客那获得的情报——也就是说,间接杀人也是不可取的办法。
他若是操纵锁链将玩家扔到怪物嘴里或者脚下,玩家被怪物吃掉或者踩死,依然有一定概率会被算在他的头上。
为了避免节外生枝,羽树只好控制着力道,将人往通道那边抽。
这些家伙发动了几次进攻,能近羽树身的却没几人。
其中一个玩家不知道是念还是捡到了瞬移类的道具,从百米开外直接移动到了羽树身后。
他滞留在半空中,手中三棱.刺还未落下,胸口一凉,得手的喜悦瞬间在脸上定格,死不瞑目。
羽树反手抽出剑,任由身后之人胸口血花迸溅,一个多余的眼神都懒得施舍。
出手一次便是震慑。
哪怕再不甘心,别有企图的玩家们也不得不承认,他们确实吃不下这块蛋糕。
无奈,只好放弃,直接穿过通道前往第二层。
在广场待了快一天,羽树当然也瞧见了飞坦。
这家伙似乎提前知道了羽树“镇守”
在二层通道的信息,所以在亲眼看到时也没觉得惊讶,只瞅了他两眼冷笑一声便走了。
手表上的倒计时一点一点地跳动着,进入游戏的第一个24小时过去了。
羽树在这个地方守了大概有16个小时,他瞅了瞅剩余正式玩家人数,除开已经进入第二层的玩家,大概还有一两百人没找到第一关的出口。
“不等了。”
羽树伸了个懒腰,手中的达摩克利斯之剑化作点点星光融进他的身体里。
左手一抬,从张开的五指指尖延伸出五根手指粗的金色锁链,取代原本束缚在黑鸟身上的锁链,仅仅捆缚在了它的脖子上。
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