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她是来运行怪谈的,又不是来干活的,所以姜洄在最初设定的时候,就把这些东西设定为“点击就能展开收起”
的道具,免得她自己撅着屁股在那“吭哧吭哧”
干活,看着也太掉价了。
所以还是道具好啊,来的时候直接放,走的时候直接收,这样才能体现神秘性,况且如果不是道具的话,有些效果就没法展现了呢。
姜洄坐下之后,旁边就是她那根2米左右的杆子,在杆子的左右两侧分别有一个六边形的招牌,左边的招牌上画着床铺,右边招牌上画了一个布袋子。
打游戏,怎么能没有回复点呢,姜洄决定自己来赚这份钱。
毕竟在她的设定里,升级仅仅是升级,既不回血,也不回蓝,想要回复HP和MP,要么使用道具,要么来旅馆休息,如果两者都无法实现,那就只能靠时间慢慢磨了。
5分钟回复6点HP和2点MP,如果是1级的人物,只要1小时就能回满呢。
姜洄觉得,她可真是个好人。
……
另一边,玩家们打怪打得不亦乐乎,一开始她们挺谨慎的,等发现1级小怪只会“腐蚀”
,且CD挺长之后,就逐渐放开了。
先是黑袍巫师诅咒敌人,然后战士呐喊着开怪,弓箭手在远距离用弹弓弹射泥丸,红帽法师则干着“所有家长看了都会摇头”
的玩火行为——划火柴——丢出去——继续划火柴。
占卜师也没闲着,抽冷子用水晶球砸一下怪,然后跑到一边去刷她的占卜技能熟练度。
牧师也是如此,也不管队友是否受伤,逮着机会就往队友身上贴。
队友们也不介意,都特别配合,毕竟谁也不想在受伤之后,发现己方只能给她们提供创口贴。
就这么打了大概30分钟,6个外来者用光了她们的MP,并且因为体力缘故开始受伤,虽然不疼,但在怪谈里看自己的血条逐步减少是件非常很可怕的事。
更何况,当血条减到一半以下时,她们真的觉得胸闷气短,手脚无力,脑袋昏沉,需要极大的意志力才能克服这些负面状态,然后继续战斗。
“不行了,大家休息一下吧。”
战士将锅盖夹在腋下,用帽子上自带的面巾擦了把脸上的汗,“我实在打不动了。”
“咱们回车那边吧,那边有旅店呢。”
占卜师算是比较清闲的一个,虽然各种占卜用光了MP,但HP还好,只下降了不到13,“咱们去那边回复一下,正好清下包。”
打怪当然会有掉落,玩家们零零碎碎也收集了不少东西,因为是大家一起出力,所以提前就商定了分配方式。
需求优先,一需多贪,金币平分,能带回现实的道具直接内部拍卖,价高者得。
需求优先很好解释,就是打到了谁的装备或者技能,就直接给那个人。
一需多贪主要是指打出来的游戏道具,每个人只能先拿一件,要等到其他人都各自拿到一件道具后,才能重新参与分配。
金币平分也很简单,就算有人的技能不适合战斗,但谁也不敢保证自己之后用不到,反正大家都出力打怪了,平分是最省事的方法。
而能带回现实的道具则属于贵重物品,不排除有人贪心独吞——只要放进系统背包里别人就拿不到——所以大家一致定下了严苛的规则,如果有人那么做了,她将会被孤立,不能再参加后续的集体活动。
能力强的人自然可以单干,但还是那句话,谁真的能保证后期不需要别人的辅助呢?
除了姜洄之外,没人知道游戏后续的走向是什么,所以她们也只能报团取暖,一起努力通关这个怪谈。
第180章像素游戏(3)
看到外来者朝自己走来,姜洄露出营业微笑,虽然像素小人脸上未必能显示出来,但她觉得自己做到位了就行了。
“欢迎光临,住宿每人5金币,买东西的话,明码标价,请自行挑选。”
疲惫的战士举手表示:“我先睡一觉,买东西一会再说。”
她真的太累了,只想躺下休息,然而想着姜洄之前说过的话,还是多问了一句。
“我这一觉,不会睡过发车时间吧?”
如果答案是肯定,那她可能只会找地方坐下来休息,睡是不可能睡的,连个地图都没有,真要自己走,肯定走不出去。
姜洄解释道:“旅店床上的时间流速和外面不一样,绝对不会睡过头的。”
战士点头,选择相信姜洄,于是她拿出5个金币给姜洄,然后被允许进入铺着大块野餐布的睡袋区。
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